经验=基础值+(等级-1)^调整系数 ‘这是最基本的等级公式了 基础值是控制0级升1级时,角色所需的经验。1级升2级,就是把-1变成-2就行。调整系数一般用2,但不能低于1 因为我们希望玩家等级越高升级越慢,而抛物线开口向上的,X正半轴的曲线是我们最想要的结果。所以,网游的升级公式一般都...
经验=基础值+(等级-1)^调整系数 ‘这是最基本的等级公式了 基础值是控制0级升1级时,角色所需的经验。1级升2级,就是把-1变成-2就行。调整系数一般用2,但不能低于1 因为我们希望玩家等级越高升级越慢,而抛物线开口向上的,X正半轴的曲线是我们最想要的结果。所以,网游的升级公式一般都...
在QQ三国游戏中,角色升级所需的经验值遵循特定的公式。具体而言,每升一级所需的经验值是当前等级数的平方再加上200。这一规律从一级开始计算,直至21级。具体数值如下:一级:1的平方加200等于100 二级:2的平方加200等于400 三级:3的平方加200等于900 四级:4的平方加200等于1600 五级:5的平方...
每级所需经验值计算公式:2*[当前等级] + 7。例如,升到第1级需要2*1+7=9经验值,升到第15级需要2*15+7=37经验值。在此区间内,每升一级所需经验值逐渐增加,但增长速度较慢。1630级:每级所需经验值计算公式:5*[当前等级] 38。例如,升到第16级需要5*1638=42经验值,升到第30级...
3. 计算公式如下:- 0至15级:升级所需 = 2×[当前等级] + 7 - 16至30级:升级所需 = 5×[当前等级] - 38 - 31级以上:升级所需 = 9×[当前等级] - 158 4. 计算升到某一级所需的经验值总量的公式如下:- 0至16级:经验总量 = [等级]^2 + 6×[等级]- 17至31级:经验总量...