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四阶魔方还原公式话题已于 2025-08-21 16:13:53 更新
1、首先还原底层角块:这一步要将底层的4个角块都复原。2、白色向右就用算法1,先转右面,R U R2 R U R2。3、白色向前就用算法2,先转正面,F2 U2 F U F2 U2 F。4、重复做4个角块,就可以做好底层了。5、然后还原顶部颜色:这一步要还原4个角块顶面的颜色。6、情况6是先用公式2-2...
1、还原六面中心块 所需块在上层公式:R2 U R2'。所需块在后层公式:R2 R2 B R2' R2'(简单理解:道理同上)。2、合并棱块 将所需合并的棱块转到前面左一列二层位置和右一列二层位置,至于转的方式,依情况灵活处理。位置调整好以后,用公式:U2' R F' U R' F U2。此步骤结束以后,则...
四阶魔方会出现2种特殊情况,你遇到的是第二种,任意方向做一次公式之后就会变成三阶的情况了1.单侧翻棱公式:MR2 B2 MR' U2 MR' U2 B2 MR' B2 MR B2 MR' B2 MR2 B2用此公式即可将那中间2个棱块翻转。2.对棱换(邻棱换、邻角换、对角换 都可用三阶的公式转化为对棱换)公式: MR2 U2...
剩下的步骤就是将四阶魔方进行还原了,还原的时候先对棱还原,用到的公式就是Uw2 ( MR2 U2 )2 MR2 Uw2,然后再用三阶魔方的三棱换公式进行还原,Rw U2 CR (Rw U2)2 Rw' U2、Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2、Rw',转动的时候按照顺序来转动,不对的地方就将公式再转动一遍。四阶魔方 四...
橙色面呢?是还原的吗?如果是,就把黄色面对着你自己,橙色面朝着右手方向摆好,作公式:R2 D2 R' U' R D2 R' U R'。做完公式看看会变成什么样,前提是橙色面必须是还原才可以这么做。如果不是就把橙色面的情况发过来。
四阶魔方还原口诀如下:1、上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置。2、上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置。3、上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度。4、上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块...
在还原四阶魔方的过程中,会用到2个比较特殊一点的公式。第1个是翻棱公式:TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR F2 TL' B2 TR2。还原顶层十字。公式共有15步,第一眼看到这个公式就容易被吓住。但是经过细心的分析,我们发现这个公式也只需要几分钟就能轻松的记住了。我们可以把15步的公式分...
1、单侧翻棱 公式:MR2B2MR'U2MR'U2B2MR'B2MRB2MR'B2MR2B2 用此公式即可将那中间2个棱块翻转。2、对棱换(邻棱换、邻角换、对角换都可用三阶的公式转化为对棱换)公式:MR2U2MR2TU2MR2MU2 首层先法还原 四阶魔方的还原也可以用层先法。四阶层先法是不断的变换使用三阶层先法的公式来...
第一步:我们先确定一下这个立体几何体各个面的叫法:把魔方放在桌面上,面向你的叫做前面;贴着桌子的叫底面;向天的叫顶面;在顶面或底面上作一个同颜色的十字, 叫做顶面或底面十字。在运作过程中,底面永远是底面,不能更改。每一个面都有一个 中心粒(四周不靠边),四个中粒(只有两个...