把顶面对着你 竖的分别为123,横的为ABC 3上 A右 3上 C左 C左 3下 A左 3上 C左C左 3下 3下 A右3上 如果是一面有凹的话就以那个面为底面,用一次上面的公式,就会变成全凹 如果一面都没有,用一次就变成有一面,再来一次就全凹了 ...
三阶魔方最后一层公式:顶层四角对色:(R’D ’RD)*1/3/5(要始终用同一面正对自己来做)就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色。这个就是出现上面3种情况按步骤还原后仍不能还原整个魔方的6面,而是在上面的第一和第二种情况中出现情况间死循环,也就是出现情...
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块):公式2-1:(r u r')公式2-2:(f'u'f)第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤):公式3-1:(u'f'u f )(u r u'r')公式3-2 :(u r u'r')(u'f...
1、+:顺转90°;-or `:逆转90°;2:转动180°;括号后的2:重复转一遍括号中的内容。2、L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=底面 当顶层有三个杂色角块时使用T4或T5。当第三层侧边角块(与顶层同色的)逆时针排列时用T4,顺时针排列时用T5,使用前保证顶层左上角角块为...
三阶魔方,顶部十字还原方法:当魔方已经到顶部十字的时候,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面。然后接下来将已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色转成同色。到了最后一步,就是顶角归位了,方法如下图所示:...