四阶魔方还原公式如下:1、还原六个面的中心块。当需要还原的中心块在相邻的两个面,可用公式:TR U TR’。当需要还原的中心块在对立的两个面,可用公式:TR2 B’TR’2。2、还原时把需要还原那个面置前,保持这个面需要还原的中心块的右下角是其它颜色,要把需要还原回来的邻面或者对立面上的色块...
四阶魔方还原公式
四阶魔方还原公式如下:
1、还原六个面的中心块。当需要还原的中心块在相邻的两个面,可用公式:TR U TR’。当需要还原的中心块在对立的两个面,可用公式:TR2 B’TR’2。
2、还原时把需要还原那个面置前,保持这个面需要还原的中心块的右下角是其它颜色,要把需要还原回来的邻面或者对立面上的色块置于那个面的左上角。
3、还原六面中心块。最前面中心块尽量保持左上方一致,然后将所需色块转至上层中心块左上角位置,或后层中心块左下角位置。所需块在上层:公式:R2 U R2’(简单理解:将右边两层转上去,转动上层,将所需块转到右边,然后将右两层再转下来)。
4、所需块在后层:公式:R2 R2 B R2’R2’(简单理解:道理同上)。
四阶魔方(英文:Rubik's Revenge),为4×4×4的立方体结构魔方,由彼得·塞波斯坦尼(Péter Sebestény)于1981年发明。四阶魔方的本名,起初是仿照三阶魔方而命名为“塞波斯坦尼方块”,后来在生产前最终定名为“魔方的复仇”,以吸引三阶魔方的爱好者。
降阶法还原:
四阶魔方一般对于初学者,采用“降阶法”还原,即将四阶魔方“降阶”成为三阶魔方,再按三阶魔方还原。所以,还原四阶魔方,必须先具备三阶魔方的基础。但需额外注意的是,四阶魔方因中心块不固定,故降阶后会出现三级魔方所未有的“特殊情况”,需额外操作以校正。
降阶法是还原高阶魔方的通用方法。“降阶”步骤,及各步骤中的转法思路,均可应用于所有高阶魔方还原中。高阶魔方,可以分为奇数阶与偶数阶。偶数阶魔方,与四阶魔方类似,因“中心块”相对位置不固定,所以在“还原中心块”时需要注意相对位置。
2023-12-22