水是有折射的,所以答案是h‘=h/n,(h’是视觉深度,h是实际深度,n是折射率)具体一点就是:虽然竖直向上的光没有折射,但是眼睛看到的光不仅仅只有竖直向上的光线,还有一些不是但趋近于竖直向上的斜射光线,这些光都有折射。那么我们设光线在水中的入射角是i,在空气中的折射角是r,视觉深度是...
平面折射,当变量等于0。光束的单心性破坏,且考虑空间光束时,点物成了两条像线即子午焦线和弧氏焦线。当变量等于0,单心性近似保持,可成像。从而得出像似深度公式。像似深度y1与实际深度y存在关系,n为入射面折射率,n1为介质折射率。
当光束接近正入射(入射角θ约等于0)时,反射率计算公式是:R=(n1-n2)^2/(n1+n2)^2 其中n1,n2分别是两种介质的真实折射率(即相对于真空的折射率)。折射率是指光线进入不同介质时角度发生改变的现象,用sinθ1/sinθ2来表征。θ1,θ2分别为入射角和折射角,即光线与法线的夹角。 通常...
球面反射是折射面反射的一种特殊情况,即n'=-n,n是折射率,故球面镜成像公式为:(1/L)+(1/L')=2/r,可以求得f'=r/2。
将这个结果代入透镜公式,得到:1/f=(n2-n1)*(1/R1-1/R2),1/u-1/v≈(n1-n2)*(1/R1-1/R2)。根据光学薄透镜公式的近似形式,我们忽略了一些高阶小量,因此得到了高斯成像公式的近似形式:1/u+1/v≈1/f。知识拓展:高斯光学理论:高斯光学理论是基于光线追迹和薄透镜近似的理论体系,...